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Lançar vale mais que perfeito - por que colocar no mundo logo é o que vence

O que faz a gente adiar o lançamento costuma ser aquela sensação de 'ainda falta alguma coisa'. Mas há coisas que só aparecem quando você coloca no mundo. Como escolher o lançamento em vez da perfeição.

Resumo

Se você esperar a perfeição, o lançamento é adiado para sempre. O usuário não olha os detalhes que você poliu, só quer saber se 'isso resolve o meu problema'. É mais rápido lançar uma primeira versão vergonhosa e lapidar o resto com as reações.

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"Vamos polir só mais um pouco antes de lançar." Você não imagina quantos projetos essa frase já matou. Comigo também foi assim.

Perfeição é desculpa para adiar o lançamento

É natural que pareça incompleto. Aos olhos de quem fez, sempre há infinitas arestas para aparar. O problema é que, quando você termina de aparar todas, a energia e o timing do lançamento já foram embora.

  • Você deixa perfeita uma funcionalidade que ninguém viu
  • No fim, o que o usuário queria era outra coisa
  • Só tarde demais você descobre que meses de esforço estavam na direção errada

O usuário não vê os detalhes

Sendo bem franco: o primeiro usuário não percebe a animação que você passou a noite polindo. O que ele vê é uma coisa só.

"Isso resolve o meu problema?"

A resposta a essa pergunta só chega quando você coloca no mundo. Por mais que você reflita no seu quarto, ela não aparece.

Lançar a primeira versão vergonhosa

Existe uma frase famosa: "Se a primeira versão não te dá vergonha, você lançou tarde demais." Eu coloco isso em prática assim:

  1. Faço funcionar apenas a coisa essencial
  2. Corto o resto sem dó e deixo para depois
  3. Lanço logo, observo as reações e defino as prioridades

O A Onda do Dia também começou muito simples. Um desafio por dia, e só. Coisas como ressurreição, níveis de dificuldade e ranking foram adicionadas depois que as pessoas começaram a usar.

Então, hoje

Quando você sente que está pronto, geralmente já é tarde. Nos 70%, prenda a respiração e lance. Os 30% restantes são os usuários que vão te mostrar.

Aquele projeto guardado na gaveta: que tal lançá-lo esta semana, vergonhoso do jeito que está?

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