Por que eu crio apps pequenos em vez de um grande serviço
As razões de criar vários apps pequenos em vez de uma startup grandiosa. Lançamento rápido, risco baixo e o prazer de criar, na visão de um dev solo.
Resumo
Em vez de apostar um ano num único serviço grande, crio vários apps pequenos. Porque lanço rápido e vejo as reações, perco pouco se falhar e, acima de tudo, sobra a diversão de criar algo até o fim.
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De vez em quando me perguntam: "isso dá dinheiro?". Sinceramente, na maioria das vezes, não dá. Mesmo assim eu continuo criando apps pequenos. Por quê?
Já me esgotei criando algo grande
Houve uma época em que despejei meses num único "serviço de verdade". Refinava o planejamento, desenhava a arquitetura perfeita e ia acrescentando funcionalidades antes do lançamento. Tenho alguns projetos que nem cheguei a lançar, de tanto que me esgotei nesse processo.
O problema era que o feedback chegava tarde demais. Só depois de meses criando é que eu descobria: "ninguém usa isso".
O que muda quando você cria pequeno
Apps pequenos têm regras diferentes:
- Lanço em 2 semanas. No máximo, um mês.
- Se não há reação, encerro rápido. Afinal, só perdi 2 semanas.
- Se há reação, faço crescer a partir dali.
Em vez de criar algo grande por um ano, aprendo criando dez coisas pequenas. Se uma ou duas em dez sobreviverem, já é suficiente.
Quando você reduz o tamanho da falha, a falha vira aprendizado.
Acima de tudo, a diversão de criar até o fim
A maior vantagem de um app pequeno é que, de um jeito ou de outro, ele fica pronto. A experiência de terminar o que você começou é mais poderosa do que parece. A diversão de criar um minigame como o A Onda do Dia, colocá-lo no mundo e ver alguém abri-lo todos os dias. É isso que dá força para criar o próximo.
Por isso, ainda hoje
Este blog também é uma extensão disso. Não é uma mídia grandiosa, é um lugar para acumular, aos poucos, as histórias do que eu crio. Terminar uma coisa hoje sempre me leva mais longe do que um grande plano.
Crie uma coisa pequena. Muda mais do que você imagina.
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