Почему я делаю маленькие приложения вместо большого сервиса
Почему вместо амбициозного стартапа я делаю много маленьких приложений. Мысли соло-разработчика о быстрых релизах, низком риске и радости созидания.
Главное
Вместо того чтобы ставить год на один большой сервис, я делаю много маленьких приложений. Быстро выпускаешь и смотришь на реакцию, при провале теряешь немного, а главное - остаётся удовольствие довести дело до конца.
Содержание
Мне нередко задают вопрос: "И что, это приносит деньги?" Честно говоря, чаще всего нет. И всё равно я продолжаю делать маленькие приложения. Почему?
Я уже выгорал на большом
Когда-то я месяцами вкладывался в один "настоящий сервис". Шлифовал концепцию, рисовал идеальную архитектуру, до релиза навешивал всё новые фичи. Так у меня накопилось несколько проектов, которые я, выгорев, даже не выпустил.
Проблема была в том, что обратная связь приходила слишком поздно. Только после месяцев работы узнаёшь: "а этим никто не пользуется".
Что меняется, когда делаешь маленькое
У маленьких приложений другие правила.
- Релиз за 2 недели. Максимум за месяц.
- Нет реакции - быстро закрываю. Потеряно всего 2 недели.
- Есть реакция - развиваю дальше именно там.
Вместо того чтобы год делать одно большое, я учусь, делая десять маленьких. Даже если из десяти выживут одно-два, этого достаточно.
Уменьшите размер провала, и провал станет обучением.
И главное - радость довести до конца
Самый большой плюс маленького приложения: оно так или иначе получается законченным. Опыт завершения начатого сильнее, чем кажется. Сделать одну мини-игру вроде Волны дня, выпустить её в мир и видеть, как кто-то открывает её каждый день - вот это удовольствие. Оно и даёт силы делать следующее.
Поэтому и сейчас
Этот блог - продолжение той же линии. Не громкое медиа, а место, где по чуть-чуть копятся истории о сделанном. Закончить одно дело сегодня всегда уводит меня дальше, чем большой план.
Сделайте что-нибудь маленькое. Изменится больше, чем вы думаете.
Похожие статьи
- ☕ Будни
Релиз важнее совершенства - почему выигрывает тот, кто выпускает
Релиз откладывают обычно из-за мысли 'ещё не готово'. Но есть вещи, которые видно только после выхода в мир. О том, как выбирать релиз вместо доведения до идеала.
- ☕ Будни
Распорядок дня соло-разработчика - как не выгорать в одиночку
Работать одному, без начальника и коллег, свободно, но выматывает. Делюсь дневной рутиной и парой правил, которые помогают мне не терять ритм.
- ☕ Будни
Как победить синдром трёх дней: привычка по принципу 'раз в день'
Привычки срываются не из-за слабой воли. Если спроектировать их совсем маленькими, раз в день, постоянство приходит само. Вот 4 практических правила.