1인 개발자의 하루 루틴 - 혼자서 지치지 않는 법
상사도, 동료도 없이 혼자 일하면 자유롭지만 쉽게 지칩니다. 리듬을 잃지 않으려고 지키는 하루 루틴과 몇 가지 규칙을 정리했습니다.
핵심 요약
혼자 일하면 리듬이 무너지기 쉽다. 오전엔 만들기 하나에 집중하고, 오후엔 잡일과 소통을 몰아 처리하며, 하루 끝에 '오늘 뭘 냈나'를 적는다. 완벽한 하루보다 반복되는 하루가 이긴다.
목차
혼자 일하면 아무도 출근을 확인하지 않습니다. 자유롭지만, 그래서 리듬이 쉽게 무너지죠. 저도 몇 번 무너지고 나서야 규칙을 몇 개 만들었어요.
오전엔 '만들기' 하나만
가장 머리가 맑은 오전 시간은 만드는 일 하나에만 씁니다. 메일도, 슬랙도, 지표도 안 봐요. 이 시간에 코드 한 덩어리를 끝내느냐로 그날 하루가 갈립니다.
- 시작 전에 "오늘 오전엔 이것 하나" 를 정한다
- 알림은 전부 끈다
- 막히면 다음 오전으로 넘긴다 (붙잡고 있지 않는다)
오후엔 잡일을 몰아서
자잘한 일은 오후에 몰아서 합니다. 답장, 배포, 스토어 대응, 지표 확인 같은 것들이요. 이런 걸 오전에 흩뿌리면 정작 만드는 일이 사라집니다.
| 시간대 | 하는 일 |
|---|---|
| 오전 | 만들기 하나(딥워크) |
| 오후 | 소통·잡일·배포 |
| 저녁 | 기록·정리, 내일 한 가지 정하기 |
하루 끝엔 '오늘 뭘 냈나' 한 줄
혼자 일하면 성과를 확인해줄 사람이 없습니다. 그래서 하루 끝에 오늘 무엇을 냈는지 한 줄 적어요. 커밋 하나, 글 하나, 버그 하나여도 좋습니다.
만든 걸 기록하면, 안 보이던 진도가 보입니다.
이 습관은 예전에 쓴 하루 한 번 습관 설계법과 같은 원리예요. 작게, 매일, 같은 신호로.
완벽한 하루보다 반복되는 하루
루틴의 목적은 대단한 하루가 아니라 지치지 않는 하루입니다. 어떤 날은 두 시간밖에 못 해요. 그래도 리듬만 지키면 다음 날 다시 이어집니다.
혼자 일하는 분이라면, 오늘 딱 하나만 정해서 오전에 끝내보세요. 그거면 충분합니다.
자주 묻는 질문
혼자 일할 때 가장 힘든 점은?
성과를 확인해줄 사람이 없다는 겁니다. 그래서 스스로 '오늘 무엇을 냈는지' 기록해두는 장치를 하나 만들어 둡니다.
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